Creiamo il primo modello tridimensionale di uno scheletro con Autodesk Maya, ed impariamo a donare profondità alle orbite degli occhi.
Doniamo una profondità all’orbita
da
Tag:
Creiamo il primo modello tridimensionale di uno scheletro con Autodesk Maya, ed impariamo a donare profondità alle orbite degli occhi.
da
Tag: