Profilo utente: ordini e fattura in formato PDF

Proseguiamo nella realizzazione del profilo utente in un e-commerce su Laravel analizzando le parti relative a ordini e fatture in formato PDF HTML.it - Download [more]

Google Fonts: arrivano le icone basate sul Material Design

Google Fonts mette ora a disposizione un set di icone basate sul Material Design che potranno essere integrate in progetti Web o App per Android e iOS HTML.it - Download [more]

Cominciamo a creare le basi del naso

Realizziamo il naso di un modello tridimensionale di uno scheletro, sfruttando le funzionalità di modellazione di Autodesk Maya. HTML.it - Download [more]

Deep Nostalgia anima le foto d’epoca con il deep learning

MyHeritage ha lanciato un'applicazione denominata Deep Nostalgia, in grado di animare in modo realistico foto d'epoca: ecco come funziona. HTML.it - Download [more]

Variabili, costanti e operatori

Impariamo in che modo definire variabili e costanti, e come utilizzare i principali operatori quando programmiamo in linguaggio Go. HTML.it - Download [more]

Da HTTP ad HTTPS con WordPress 5.7

WordPress 5.7, versione del CMS attesa per il 9 marzo 2021, integra funzionalità dedicate alla migrazione da HTTP alle connessioni sicure su HTTPS HTML.it - Download [more]

Quarkus: prima applicazione

Impariamo a realizzare una prima applicazione utilizzando lo stack Java Kubernetes Quarkus e l'IDE IntelliJ IDEA Community Edition HTML.it - Download [more]

Total Cookie Protection in Firefox

Firefox introduce la Total Cookie Protection per impedire ai siti Web di condividere i cookie per il tracciamento delle abitudini di navigazione HTML.it - Download [more]

Integriamo la texture nel terreno

Vediamo come integrare una texture personalizzata nel terreno della scena di un gioco realizzato con l'editor di Unity. HTML.it - Download [more]

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Qualche dettaglio sulla versione Switch di Resident Evil Revelations 1 e 2

Qualche dettaglio sulla versione Switch di Resident Evil Revelations 1 e 2

Conferme e novità sulle versioni Switch di Resident Evil Revelations 1 e 2. Il 28 novembre è previsto il lancio di Resident Evil Revelations 1 e 2 su Switch, e i dettagli continuano ad arrivare in vista dell’uscita sulla versione in questione, che come già sappiamo conterrà anche due mini-game esclusivi. La versione Switch è basata su quella uscita su PlayStation 4 e Xbox One, dunque con risoluzione più alta e frame-rate a 60 frame al secondo. Supportato anche l’HD Rumble dei Joy-Con, mentre il multiplayer con schermo condiviso utilizzando un Joy-Con per giocatore è previsto solo per Resident Evil …

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Venti minuti di gameplay per la versione Nintendo Switch di Dragon Quest Builders

Venti minuti di gameplay per la versione Nintendo Switch di Dragon Quest Builders

Dragon Quest Builders uscirà su Nintendo Switch nella primavera del prossimo anno. Annunciato alcuni giorni fa, Dragon Quest Builders per Nintendo Switch è stato mostrato in azione durante un livestream realizzato da Square Enix per il Tokyo Game Show 2017. Il gameplay, visibile a partire dal minuto 6:14:25, dovrebbe illustrare anche alcuni dei contenuti extra per la nuova versione del gioco, nella fattispecie il Great Sabrecup utilizzabile nella modalità Free Build. Già disponibile su PlayStation 4 e PlayStation Vita, Dragon Quest Builders approderà su Nintendo Switch in primavera.

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I requisiti hardware per la versione PC di FIFA 18

I requisiti hardware per la versione PC di FIFA 18

Vediamo cosa ci vuole per giocare a FIFA 18 su PC. Dopo il trailer sulla modalità “Il Viaggio”, Electronic Arts ha pubblicato in queste ore i requisiti hardware per poter giocare alla versione PC di FIFA 18. La nuova simulazione di calcio da parte di EA Sports supporta le DirectX 12 su PC e i requisiti vengono dunque suddivisi tra la versione basata su quest’ultima API e quella su DirectX 11, oltre che sulla canonica classificazione tra configurazione minima e raccomandata. DIRECTX 12 Configurazione minima OS: Windows 10 – 64-Bit CPU: Intel i3 6300T o benchmark equivalente (5,199) – Intel …

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La versione PC di Life is Strange: Before the Storm sarà protetta con Denuvo

La versione PC di Life is Strange: Before the Storm sarà protetta con Denuvo

Life is Strange: Before the Storm in uscita domani. Il team di sviluppo di Life is Strange: Before the Storm, il prequel di Life is Strange, ha annunciato su Steam gli orari del lancio del gioco, che avverrà domani 31 agosto: 12:01 EDT / 9:01 PDT / 17:01 BST. Inoltre è stato notificato che la versione PC sarà protetta dal famigerato sistema anti tamper Denuvo, che tanto ha fatto discutere nei mesi passati. Il messaggio assicura che il gioco è stato ampiamente testato prima di essere lanciato sul mercato e che non sono stati riscontrati problemi. Purtroppo immaginiamo che le …

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Un video mette a confronto la versione per Switch e quella per 3DS di Monster Hunter XX

Un video mette a confronto la versione per Switch e quella per 3DS di Monster Hunter XX

Monster Hunter XX non è ancora stato confermato per i mercati occidentali. Come saprete se avete già avuto l’occasione di guardare la nostra ultima Sala Giochi, Capcom ha pubblicato una demo di Monster Hunter XX sull’eShop giapponese di Nintendo, grazie alla quale è possibile farsi un’idea su come apparirà il gioco rispetto alla controparte per 3DS. Lo youtuber Arekkz ha colto la palla al balzo e ha realizzato un video comparativo che mette a confronto le due versioni. L’edizione per Nintendo Switch di Monster Hunter XX uscirà in Sol Levante il 25 agosto. Per il momento Capcom non ha ancora …

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Il game director di Project Cars 2 ha affermato che la versione Xbox One X è visivamente di gran lunga migliore di quella PlayStation 4 Pro

Il game director di Project Cars 2 ha affermato che la versione Xbox One X è visivamente di gran lunga migliore di quella PlayStation 4 Pro

Stando al game director Stephen Viljoen, la versione Xbox One X di Project Cars 2 è visivamente migliore di quella PlayStation 4 Pro. Vilijoen ne ha parlato in un’intervista con Trusted Reviews, dove ha definito la nuova console di Microsoft “Un gran pezzo di hardware”. Stando a lui nel port da PC a console, Project Cars 2 ha perso solo qualche dettaglio grafico, mentre il gameplay è rimasto sostanzialmente identico. Alcune meccaniche e alcune caratteristiche, come quelle legate alla fisica, devono rimanere identiche su tutte le piattaforme, per garantire uniformità online. Per questo si va a toccare il dettaglio. La …

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