Aggiungiamo le opzioni nel menu di pausa
Arricchiamo il menu di pausa del nostro videogioco, inserendo altre opzioni tramite le funzionalità offerte da Unreal Engine.
Arricchiamo il menu di pausa del nostro videogioco, inserendo altre opzioni tramite le funzionalità offerte da Unreal Engine.
Continuiamo la realizzazione di un videogioco con il framework Scratch, gestendo opportunamento gli Sprite per realizzare una schermata delle opzioni.
Leggi Sistemiamo gli Sprite nella seconda schermata delle opzioni
Impariamo come impostare l’uso dei pulsanti all’interno di una schermata delle opzioni, parte di un videogioco realizzato con Scratch.
Leggi Sistemiamo i pulsanti nella seconda schermata delle opzioni
Impariamo come integrare gli sprite su Scratch, all’interno di una schermata per la gestione e personalizzazione delle opzioni di gioco.
Leggi Integriamo gli Sprite nella seconda schermata delle opzioni
Creando un videogioco con Scratch, dovremo anche gestire le schermate. In questa lezione, vediamo come agire sulla visibilità della schermata delle opzioni
Leggi Modifichiamo la visibilità della schermata delle opzioni