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Gli Autoencoder

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Modificare lo stile del form

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Organizzare il codice con le interface

Le interface sono un costrutto che permette di organizzare il codice in linguaggio Go: impariamo come usarle al meglio. HTML.it - Download [more]

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Theatrhythm Final Fantasy è uscito sull’App Store della Nuova Zelanda

Theatrhythm Final Fantasy è uscito sull'App Store della Nuova Zelanda

In arrivo per davvero

Come pareva trasparire da alcune voci di corridoio pochi giorni fa, Theatrhythm Final Fantasy sta veramente arrivando su iOS, anzi è già arrivato, almeno in un luogo preciso del mondo.

Il gioco è infatti disponibile sull’App Store della Nuova Zelanda, dove, per questioni di fuso orario, i titoli escono praticamente un giorno prima rispetto al resto del mondo. Si tratta della conferma, praticamente ufficiale, dell’arrivo del particolare rhythm game Square Enix basato sulla serie Final Fantasy su piattaforme iOS, un azzeccato mix tra la struttura ruolistica classica della serie e l’azione musicale da tipico rhythm, il tutto basato sulle musiche tipiche dei vari capitoli dell’RPG.

Attendiamo a questo punto l’arrivo del gioco anche nell’App Store locale per poter riportarne l’uscita e il link per il download, cosa che dovrebbe avvenire nelle prossime ore.

Fonte: PocketGamer

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Space Hulk ritorna: annunciata una nuova versione per PC, Mac e iOS

Space Hulk ritorna: annunciata una nuova versione per PC, Mac e iOS

Con teaser

Ve lo ricordate Space Hulk per Amiga e PC? Parliamo di un vecchio ma buon gioco degli anni ’90 finito ingiustamente nel dimenticatoio, visto le idee che conteneva. Comunque, sia che lo ricordiate, sia che siate fan di Warhammer 40.000 sarete felici di sapere che Space Hulk sta per tornare su PC, Mac e sistemi iOS.

Sarà uno strategico sviluppato da Full Control, cui dobbiamo Frontline Tactics e Tactical Soldier – Undead Rising. Per ora non si sa molto sul gioco, se non che si potrà giocare in cross-platform.

Non ci resta che guardare il breve teaser rilasciato in occasione dell’annuncio, oppure andare a fare un giro sul sito ufficiale del gioco.


Space Hulk – Il trailer di annuncio

Space Hulk - Il trailer di annuncio




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Nintendo Direct – Domani una nuova video conferenza dedicata a Wii U e 3DS

Nintendo Direct - Domani una nuova video conferenza dedicata a Wii U e 3DS

Le ultime notizie sui prossimi titoli in arrivo

Nintendo of Europe ha annunciato che domani 5 Dicembre, alle ore 18:00, trasmetterà un nuovo evento Nintendo Direct.

La videoconferenza sarà dedicata ai giochi in dirittura di arrivo su Wii U e 3DS e includerà alcuni giochi previsti per i primi mesi del 2013.
Di seguito il link diretto alla pagina dello streaming video.

Link: Nintendo Direct (5 Dicembre – 18:00)

Nintendo Direct - Domani una nuova video conferenza dedicata a Wii U e 3DS

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Fuse – La nuova copertina

Fuse - La nuova copertina

I senza testa

Il cambiamento di nome, e non solo, da Overstrike a Fuse ha ovviamente costretto Insomniac a creare una nuova copertina per l’action multipiattaforma incentrato su una squadra di agenti specializzati.

Purtroppo dallo stile fumettistico e ben delinato della prima box art siamo passati a una copertina generica, in stile shooter moderno, che tra l’altro, almeno nella versione Xbox 360, si presenta con un bel taglio netto alla testa dei personaggi.

Fonte: CVG

Fuse - La nuova copertina

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Alien vs Predator: Evolution – Nuove immagini e nuova data

Alien vs Predator: Evolution - Nuove immagini e nuova data

Il titolo è slittato al 2013

Il capitolo mobile di Aliens vs Predator, realizzato da Fox Entertainment con con i ragazzi di Angry Mob Games, è slittato al primo trimestre del 2013.

Per consolarci gli sviluppatori hanno rilasciato una serie di nuove immagini per l’action-shooter che promette una grafica di primo livello grazie all’uso di Unity. Il titolo includerà una campagna con 5 ambientazioni e 4 livelli che ci vedrà utilizzare sia un Alien sia un Predator.

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Le console di nuova generazione faranno scendere i costi di produzione

Le console di nuova generazione faranno scendere i costi di produzione

Questo afferma Take Two

Strauss Zelnick di Take-Two ha dichiarato agli investitori che la tecnologia presente nella nuova generazione di console può far scendere i costi di sviluppo dei singoli giochi, invece di farli crescere.

Insomma, non si aspetta che il costo per lo sviluppo di un titolo per le nuove console sia maggiore rispetto al costo di uno per Xbox 360 e PS3.

Xbox 360 e PS3 hanno fatto lievitare i costi di sviluppo al punto da rendere la vita difficile agli studi medi/piccoli, ne è riprova l’alto numero di software house fallite durante questa generazione, ma le nuove console dovrebbero essere progettate per far calare questi costi.

Fonte: Games Industry

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Wii U – Secondo Iwata la nuova console inizierà a generare guadagni solo nel 2013

Wii U - Secondo Iwata la nuova console inizierà a generare guadagni solo nel 2013

Ma il presidente Nintendo, pur cercando di rassicurare gli investitori, non conosce il periodo esatto in cui Wii U diverrà profittevole

Parlando a stampa e investitori, Satoru Iwata ha rivelato che le previsioni di vendita e guadagno della compagnia, per l’anno fiscale in corso, sono state ritoccate al ribasso. Il presidente Nintendo, inoltre, ha aggiunto che Wii U non garantirà profitti immediati.

D’altronde, come è emerso qualche giorno fa, Nintendo, per la prima volta, venderà una console a un prezzo inferiore al costo di produzione. La strategia della compagnia, dunque, si adatta a quella della concorrenza, anche se il costo, in questo caso, è determinato dal touch pad e non dalla potenza dell’hardware.

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