Estrudiamo i lati del naso e dell’orbita nel Polygon
Estrudiamo il naso e le orbite nel polygon, per creare un modello tridimensionale di uno scheletro con Autodesk Maya.
Estrudiamo il naso e le orbite nel polygon, per creare un modello tridimensionale di uno scheletro con Autodesk Maya.
Creiamo il naso di un modello tridimensionale di uno scheletro, utilizzando gli strumenti forniti da Autodesk Maya.
Realizziamo il naso di un modello tridimensionale di uno scheletro, sfruttando le funzionalità di modellazione di Autodesk Maya.