Sistemiamo il punteggio tra i tre livelli di gioco
Impariamo a gestire opportunamente il punteggio tra i tre livelli di un gioco realizzato con il framework di Scratch.
Impariamo a gestire opportunamente il punteggio tra i tre livelli di un gioco realizzato con il framework di Scratch.
Impariamo a gestire al meglio i diversi livelli di un gioco realizzato tramite il framework di Scratch, perfezionando le difficoltà Easy e Normal.
Impariamo a gestire i livelli di difficoltà di un videogioco realizzato tramite il framework di Scratch, attivando tra transizione tra essi.
Leggi Attiviamo la transizione tra i tre livelli della difficoltà
Impariamo ad aggiungere e gestire diversi livelli di difficoltà all’interno di un videogioco realizzato tramite il framework di Scratch.
Leggi Integriamo i tre livelli della difficoltà nella schermata