Inseriamo la pausa nel menu di gioco
Vediamo come aggiungere, su Unreal Engine, un’opzione al nostro menu di gioco che ci permetta di metterlo in pausa.
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Quali sono i passi da seguire per muovere un personaggio su Unreal Engine? Scopriamo come spostarci nello scenario.
Aggiungiamo attacco e lancio all’interno del nostro platformer bidimensionale realizzato con Unreal Engine.
Impariamo a creare un terreno su Unity, abbellendone l’estetica con l’inserimento di alberi e cespugli nella scena.