Riuniamo il Polygon Cube ai lati dell’orbita
Utilizziamo il polygon cube su Autodesk Maya per definire le orbite degli di un modello 3D di uno scheletro.
Utilizziamo il polygon cube su Autodesk Maya per definire le orbite degli di un modello 3D di uno scheletro.
Impariamo a gestire e modificare oggetti 3D su Autodesk Maya, per realizzare un modello tridimensionale di uno scheletro.
Impariamo ad utilizzare al meglio Autodesk Maya, definendo i lati ed i vertici del polygon cube per definire un modello tridimensionale di uno scheletro.