Costruiamo la base della pioggia
Diamo al nostro progetto su Unreal Engine un’atmosfera completamente diversa, aggiungendo l’implementazione della pioggia.
Diamo al nostro progetto su Unreal Engine un’atmosfera completamente diversa, aggiungendo l’implementazione della pioggia.
Attraverso le primitive di Unreal Engine e gli elementi geometrici di base, costruiamo un semplice livello dove far muovere il personaggio.