Adattiamo il Cube alla Sphere del modello 3D

Impariamo a gestire e modificare oggetti 3D su Autodesk Maya, per realizzare un modello tridimensionale di uno scheletro. Leggi Adattiamo il Cube alla Sphere del modello 3D HTML.it - Download [more]

Django 3.1: le novità del web framework basato su Python

Il nuovo rilascio di Django, web framework basato su Python e giunto alla versione 3.1, introduce diverse novità: scopriamole. Leggi Django 3.1: le novità del web framework basato su Python HTML.it - Download [more]

Creiamo il livello di gioco “Easy”

Impariamo come creare e gestire i diversi livelli di gioco, sfruttando al meglio le funzionalità offerte dal framework di Scratch. Leggi Creiamo il livello di gioco “Easy” HTML.it - Download [more]

Creare un form di login

Come creare una pagina di login per l'autenticazione utente tramite username e password nel nostro social network basato sul framework PHP Symfony Leggi Creare un form di login HTML.it - Download [more]

Da PHP a JavaScript con Babel

Babel è un compilatore da sorgente a sorgente, che traduce PHP in codice JavaScript perfettamente leggibile e aderente alle specifiche ECMAScript 7 Leggi Da PHP a JavaScript con Babel HTML.it - Download [more]

Creiamo l’effetto dell’impatto per il tuono

Creiamo un’atmosfera tenebrosa su Unity, implementando non solo la pioggia, ma anche perfezionando i tuoni per realizzare un temporale verosimile. Leggi Creiamo l’effetto dell’impatto per il tuono HTML.it - Download [more]

Ubuntu Web: come Chrome OS ma con Firefox

Ubuntu Web è un progetto che mira a creare un sistema operativo simile a Chrome OS ma basato su Firefox Leggi Ubuntu Web: come Chrome OS ma con Firefox HTML.it - Download [more]

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Impariamo come utilizzare la libreria Telegraf su Node.js, per implementare un Telegram Bot sfruttando il linguaggio di programmazione JavaScript. Leggi Telegram Bot in Node.js HTML.it - Download [more]

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Portare su Nintendo Switch i giochi PC, PlayStation 4 e Xbox One sarà facile, assicura NVIDIA

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Nintendo Switch potrà dunque contare su di un solido supporto delle terze parti?. Michael Pachter ha dichiarato che la battaglia fra Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One si giocherà sul supporto delle terze parti, e in tal senso il CEO di NVIDIA, Jen-Hsun Huang, ha voluto rassicurare tutti: portare su Switch i titoli PC, PS4 e XOne sarà facile. “La qualità dei giochi è cresciuta significativamente”, ha dichiarato Huang in un’intervista con VentureBeat, “e uno dei fattori chiave nella produzione di grandi giochi risiede nel fatto che PC, Xbox One, PlayStation 4 e – nel prossimo futuro – Nintendo …

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