La classe di test

Quarkus: utilizziamo l'annotation @Test, unità fondamentale in JUnit, per definire un metodo come metodo di test e creiamo una classe di test HTML.it - Download [more]

Controllo Green Pass: rilasciato l’SDK per Android dal Ministero della Salute

Il Ministero della Salute ha appena rilasciato un nuovo SDK per integrare il controllo del Green Pass all'interno di app Android. HTML.it - Download [more]

Seaborn

Impariamo ad utilizzare Seaborn, noto modulo Python per la creazione di grafici, molto diffuso tra data scientist e data analyst. HTML.it - Download [more]

WSL diventa un’app del Microsoft Store

Microsoft ha deciso di rendere il Windows Subsystem for Linux (WSL) un'app installabile tramite il Microsoft Store. HTML.it - Download [more]

Impostiamo le azioni avanzate del movimento

Impariamo ad impostiamo le azioni avanzate per implementare il movimento di un personaggio di un platformer 2D su Unreal Engine. HTML.it - Download [more]

Da Windows 10 a Windows 11: meglio attendere?

Windows 11 è ormai disponibile da alcuni aggiorni, analizziamo i pro e i contro di una migrazione immediata da Windows 10 HTML.it - Download [more]

Gli smart contract in azione

Proseguiamo la trattazione degli smart contract Takamaka installando ed eseguendo uno smart contract su una Blockchain Takamaka in memoria HTML.it - Download [more]

Raspberrypi.com: un nuovo sito Web per Raspberry Pi

La Raspberry Pi Foundation lancia Raspberrypi.com, un nuovo sito Web interamente dedicato all'ecosistema della più famosa tra le single board HTML.it - Download [more]

Inseriamo i comandi basici del movimento

Quali sono i passi da seguire per muovere un personaggio su Unreal Engine? Scopriamo come spostarci nello scenario. HTML.it - Download [more]

Namco Bandai apre un nuovo sito teaser per un “nuovo titolo”

Namco Bandai apre un nuovo sito teaser per un "nuovo titolo"

Un misterioso sito teaser!!!11. In Namco Bandai si confermano grandi appassionati di “misteriosi siti teaser” (TM), visto il frequente ricorso a questo sistema di promozione per i nuovi giochi in sviluppo. Praticamente, si tratta di una sorta di iter standard che precede l’annuncio di un nuovo gioco: apertura del “misterioso sito teaser” (TM), possibilmente con “misterioso countdown” che prospetta un attesa di circa una settimana per conoscere il nuovo gioco, con sorpresa puntualmente rovinata dopo qualche giorno da parte di Famitsu o altre riviste nipponiche che regolarmente svelano il mistero prima del tempo. E dunque, prepariamoci nuovamente all’iter standard con il sito …

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