Introduzione allo UI Design

A cosa serve il processo di UI Design, ed in cosa si differenzia dallo UX Design (fase che lo procede): tutto ciò che c'è da sapere è in questa lezione. Leggi Introduzione allo UI Design HTML.it - Download [more]

Cybersecurity: access token più rischiosi delle password?

Secondo alcuni sviluppatori, l'uso di token non cifrati sarebbe più pericoloso del ricorso a password banali. Leggi Cybersecurity: access token più rischiosi delle password? HTML.it - Download [more]

Android Studio 3.3 e promesse mancate

Google rilascia Android 3.3, le novità ci sono ma non sono tante quante ci si aspettava. Leggi Android Studio 3.3 e promesse mancate HTML.it - Download [more]

Inizializzazione di un array

Il linguaggio C++ mette a disposizione degli sviluppatori varie possibilità per inizializzare un array: ecco quali, come usarle e quando sono opportune. Leggi Inizializzazione di un array HTML.it - Download [more]

Client PHP

Come utilizzare la libreria Softonic GraphQL Client per implementare un client GraphQL in PHP: ecco tutto ciò che serve per eseguire query e mutation. Leggi Client PHP HTML.it - Download [more]

Processi Linux: cron

Uso di cron per automatizzare esecuzioni di comandi periodici in Linux. Leggi Processi Linux: cron HTML.it - Download [more]

Firefox 65 con Flexbox inspector tool e stack smashing protection

Le novità in arrivo con Firefox 65. Leggi Firefox 65 con Flexbox inspector tool e stack smashing protection HTML.it - Download [more]

Funzioni per date e orari su base astronomica

AstroDate è una classe sviluppata per implementare sul proprio progetto funzioni su date e orari con un occhio di riguardo […] Leggi Funzioni per date e orari su base astronomica HTML.it - Download [more]

Bash 5.0, tutte le novità

Le nuove feature di Bash 5.0, ultima major release del noto emulatore di terminale per i sistemi Unix-like. Leggi Bash 5.0, tutte le novità HTML.it - Download [more]

L’art director di Dead Space svolgerà il ruolo di director per il franchise di Tomb Raider

L'art director di Dead Space svolgerà il ruolo di director per il franchise di Tomb Raider

Ian Milham è entrato a far parte di Crystal Dynamics e si occuperà del futuro di Tomb Raider. Ian Milham, art director di Dead Space all’epoca in cui lavorava per Visceral Games, è entrato a far parte di Crystal Dynamics e svolgerà il ruolo di director per il franchise di Tomb Raider. “Ian è uno di quei rari veterani dell’industria in grado di combinare creatività, senso artistico e passione, traducendoli in eccellenza sullo schermo. Si tratta di una tipologia di DNA con cui Crystal Dynamics si è forgiata nel corso degli ultimi anni”, ha dichiarato Scot Amos. “Siamo davvero entusiasti …

Ultime news | Multiplayer.it

Share