Puntatori, ownership e RAII

Impariamo alcuni concetti alla base di una delle innovazioni più significative dello standard C++11, nota come smart pointers: puntatori, ownership e RAII. Leggi Puntatori, ownership e RAII HTML.it - Download [more]

Memcached: Installazione e Configurazione

Configuriamo Memcached su un server web virtuale basato su Aruba Cloud, ottimizzandone le performance di risposta ai client che ne richiedono i servizi. Leggi Memcached: Installazione e Configurazione HTML.it - Download [more]

Javascript e Garbage Collector

Sfruttiamo la classe WeakMap di Javascript per verificare (in ambiente di test e debug) se un oggetto è stato "rimosso" dal garbage collector del browser. Leggi Javascript e Garbage Collector HTML.it - Download [more]

Filtri, funzioni e gestione dei template con Twig

Variabili e logiche di controllo non sono i soli strumenti di Twig. La libreria offre anche filtri, funzioni e operatori per gestire le pagine di un'App Leggi Filtri, funzioni e gestione dei template con Twig HTML.it - Download [more]

Animare foto e ritratti sfruttando un video

Impariamo a sfruttare un semplice script Python per animare un'immagine statica di un volto o un ritratto, sfruttando un video o la nostra webcam. Leggi Animare foto e ritratti sfruttando un video HTML.it - Download [more]

Varnish Cache

Varnish Cache è uno strumento che permette di implementare un meccanismo di caching, frapponendosi tra i client ed il web server: ecco come configurarlo Leggi Varnish Cache HTML.it - Download [more]

React Native per macOS

Gli sviluppatori di React Native hanno appena rilasciato una build che permette di sfruttare i principi di React per realizzare applicazioni per MacOS. Leggi React Native per macOS HTML.it - Download [more]

Gestione delle mappe

Usando la libreria geolocator su un'app mobile realizzata con Flutter, vediamo come migliorare la UX integrando le mappe di Google. Leggi Gestione delle mappe HTML.it - Download [more]

Windows Package Manager (in preview)

Windows Package Manager è la soluzione di Microsoft per automatizzare le procedure di installazione dei pacchetti software Leggi Windows Package Manager (in preview) HTML.it - Download [more]

Ken Levine, l’autore di System Shock 2 e Bioshock, ha fondato un nuovo studio: Ghost Story Games

Ken Levine, l'autore di System Shock 2 e Bioshock, ha fondato un nuovo studio: Ghost Story Games

Come ricorderete, l’avventura di Irrational Games, lo studio dietro capolavori quali System Shock 2, SWAT 4 e Bioshock, non è finita benissimo, nonostante il successo dei suoi giochi. È dal 2014 che non si sa nulla sui progetti del suo capo e fondatore, Ken Levine, e dei molti esuli di talento che lo hanno seguito, a parte che non ha abbandonato il mondo dello sviluppo e che sta lavorando a qualcosa. Comunque, oggi è emersa una novità importante che fa intravedere la possibilità di un imminente annuncio. Ken Levine e altri dodici ex-Irrational hanno infatti svelato il nome del loro …

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