Introduzione allo UI Design

A cosa serve il processo di UI Design, ed in cosa si differenzia dallo UX Design (fase che lo procede): tutto ciò che c'è da sapere è in questa lezione. Leggi Introduzione allo UI Design HTML.it - Download [more]

Cybersecurity: access token più rischiosi delle password?

Secondo alcuni sviluppatori, l'uso di token non cifrati sarebbe più pericoloso del ricorso a password banali. Leggi Cybersecurity: access token più rischiosi delle password? HTML.it - Download [more]

Android Studio 3.3 e promesse mancate

Google rilascia Android 3.3, le novità ci sono ma non sono tante quante ci si aspettava. Leggi Android Studio 3.3 e promesse mancate HTML.it - Download [more]

Inizializzazione di un array

Il linguaggio C++ mette a disposizione degli sviluppatori varie possibilità per inizializzare un array: ecco quali, come usarle e quando sono opportune. Leggi Inizializzazione di un array HTML.it - Download [more]

Client PHP

Come utilizzare la libreria Softonic GraphQL Client per implementare un client GraphQL in PHP: ecco tutto ciò che serve per eseguire query e mutation. Leggi Client PHP HTML.it - Download [more]

Processi Linux: cron

Uso di cron per automatizzare esecuzioni di comandi periodici in Linux. Leggi Processi Linux: cron HTML.it - Download [more]

Firefox 65 con Flexbox inspector tool e stack smashing protection

Le novità in arrivo con Firefox 65. Leggi Firefox 65 con Flexbox inspector tool e stack smashing protection HTML.it - Download [more]

Funzioni per date e orari su base astronomica

AstroDate è una classe sviluppata per implementare sul proprio progetto funzioni su date e orari con un occhio di riguardo […] Leggi Funzioni per date e orari su base astronomica HTML.it - Download [more]

Bash 5.0, tutte le novità

Le nuove feature di Bash 5.0, ultima major release del noto emulatore di terminale per i sistemi Unix-like. Leggi Bash 5.0, tutte le novità HTML.it - Download [more]

J.J. Abrams ha preso le distanze dal videogioco di Star Trek

J.J. Abrams ha preso le distanze dal videogioco di Star Trek

Abrams e i suoi si sono allontanati dal progetto nelle fasi iniziali dello sviluppo. Durante un’intervista, il regista di Star Trek, J.J. Abrams, ha preso le distanze dal tie-in videoludico realizzato da Digital Extremes. Coinvolto con il suo team all’inizio dello sviluppo, Abrams ha affermato di essersi allontanato quando è risultato chiaro che la direzione del progetto non era quella sperata. Secondo il regista, il pessimo risultato avrebbe addirittura danneggiato il film, ma dubitiamo che questo possa essersi verificato vista la distanza netta tra i due media e la qualità media dei tie-in cinematografici. Abrams non girerà direttamente il prossimo Star Trek (visto l’impegno con Star Wars) e …

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