GetResponse: recensione, come funziona, prezzi

GetResponse è una piattaforma di online marketing all-in-one che permette di creare facilmente campagne efficaci. Leggi GetResponse: recensione, come funziona, prezzi HTML.it - Download [more]

Inseriamo il salto tra le azioni del personaggio

Impariamo a realizzare con Scratch un vero videogioco unico e tutto nostro, implementando la possibilità di far saltare un personaggio. Leggi Inseriamo il salto tra le azioni del personaggio HTML.it - Download [more]

Come creare e animare le particelle

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Container Widget: i Single-Child Layout

Flutter offre diversi widget per creare l’interfaccia utente di un'app: vediamo come usare il widget Container, uno dei principali. Leggi Container Widget: i Single-Child Layout HTML.it - Download [more]

Configurazione: reverse proxy

Uno degli usi più comuni di nginx è quello di proxy server: vediamo insieme come configurarlo in modo da assolvere a questa importante funzione. Leggi Configurazione: reverse proxy HTML.it - Download [more]

Specializzazione di template

In cosa consiste e come funziona il meccanismo di specializzazione dei template in C++: tutto ciò che c'è da sapere, riassunto in un'unica lezione. Leggi Specializzazione di template HTML.it - Download [more]

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VENDOSOFT, azienda specializzata nella compravendita di licenze software nuove e usate Microsoft e Adobe, arriva anche in Italia. Leggi VENDOSOFT: compravendita di licenze software nuove e usate Microsoft e Adobe HTML.it - Download [more]

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Il game director di Project Cars 2 ha affermato che la versione Xbox One X è visivamente di gran lunga migliore di quella PlayStation 4 Pro

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Stando al game director Stephen Viljoen, la versione Xbox One X di Project Cars 2 è visivamente migliore di quella PlayStation 4 Pro. Vilijoen ne ha parlato in un’intervista con Trusted Reviews, dove ha definito la nuova console di Microsoft “Un gran pezzo di hardware”. Stando a lui nel port da PC a console, Project Cars 2 ha perso solo qualche dettaglio grafico, mentre il gameplay è rimasto sostanzialmente identico. Alcune meccaniche e alcune caratteristiche, come quelle legate alla fisica, devono rimanere identiche su tutte le piattaforme, per garantire uniformità online. Per questo si va a toccare il dettaglio. La …

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