Introduzione allo UI Design

A cosa serve il processo di UI Design, ed in cosa si differenzia dallo UX Design (fase che lo procede): tutto ciò che c'è da sapere è in questa lezione. Leggi Introduzione allo UI Design HTML.it - Download [more]

Cybersecurity: access token più rischiosi delle password?

Secondo alcuni sviluppatori, l'uso di token non cifrati sarebbe più pericoloso del ricorso a password banali. Leggi Cybersecurity: access token più rischiosi delle password? HTML.it - Download [more]

Android Studio 3.3 e promesse mancate

Google rilascia Android 3.3, le novità ci sono ma non sono tante quante ci si aspettava. Leggi Android Studio 3.3 e promesse mancate HTML.it - Download [more]

Inizializzazione di un array

Il linguaggio C++ mette a disposizione degli sviluppatori varie possibilità per inizializzare un array: ecco quali, come usarle e quando sono opportune. Leggi Inizializzazione di un array HTML.it - Download [more]

Client PHP

Come utilizzare la libreria Softonic GraphQL Client per implementare un client GraphQL in PHP: ecco tutto ciò che serve per eseguire query e mutation. Leggi Client PHP HTML.it - Download [more]

Processi Linux: cron

Uso di cron per automatizzare esecuzioni di comandi periodici in Linux. Leggi Processi Linux: cron HTML.it - Download [more]

Firefox 65 con Flexbox inspector tool e stack smashing protection

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Funzioni per date e orari su base astronomica

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Bash 5.0, tutte le novità

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Deus Ex: Human Revolution – Un giornale inglese confonde videogioco e realtà

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The Sun, ibrido tra quotidiano e tabloid, ha pubblicato un trafiletto che parla di presunti impianti cibernetici oculari costruiti da una certa Sarif Industries e in uso dal 2009. Si tratta di notizie prese a piè pari da Deus Ex: Human Revolution, e quindi totalmente inventate, la cui particolarità è quella di includere un errore nell’errore. Nel mondo di Deus Ex, gli impianti oculari di Sarif Industries sono stati messi in commercio nel 2010 e non nel 2009. Fonte: Kotaku

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